miércoles, 1 de junio de 2016

Xbox One rebaja temporalmente su precio hasta los 299 euros


Microsoft ha rebajado temporalmente el precio de Xbox One hasta los 299 euros en varios de sus packs como por ejemplo el que incluye el modelo de la consola de 500 GB junto a Gears of War: Ultimate Edition, o el que trae consigo el videojuego LEGO La Película, que hasta ahora costaban 369 euros.

La oferta, que llega a pocos días del inicio del E3 de Los Ángeles, también contempla la Xbox One de edición limitada que viene acompañada de Quantum Break, que puede comprarse por 369 euros frente a los 399 euros previos.

De momento no se sabe cuándo finalizará esta promoción.

miércoles, 25 de mayo de 2016

Sony estima que habrá 60 millones de PlayStation 4 en el mundo para abril de 2017

Sony ha anunciado su intención de alcanzar las 60 millones de unidades dePlayStation 4 vendidas en todo el mundo para abril de 2017, momento en el que acaba su año fiscal.

Esto supondría, siempre según la compañía nipona, un aumento del 8,3% en las ventas generales en comparación con el año anterior, y consideran que las ventas de software a través de internet y las de hardware continuarán contribuyendo a este aumento generalizado.

A día de hoy las ventas de PS4 en todo el mundo rondan las 40 millones de videoconsolas, tres años después de su lanzamiento; lo que supone cerca de la mitad de las 80 millones que logró vender PS3 allá por noviembre de 2013, justo siete años después de la puesta a la venta del dispositivo.

martes, 24 de mayo de 2016

Comienzan a recibirse las invitaciones para la beta de mods en Xbox One de Fallout 4.


La compañía Bethesda ha comenzado a enviar las invitaciones para la beta de mods de Fallout 4 en su versión para Xbox One, algo totalmente revolucionario para los trabajos de este estudio puesto que hasta ahora habían obtenido extraordinarios resultados aportando este tipo de libertades a la comunidad pero únicamente en PC.

El equipo lo ha anunciado esta misma madrugada, cumpliendo así con todos los plazos prometidos, y es que aseguraron que al lanzarse Far Harbor, su nuevo DLC, comenzarían con la distribución de estas invitaciones para la edición de prueba y testeo en la consola de Microsoft.

viernes, 6 de mayo de 2016

Wii U una decepción para Nintendo

La cadena de comercios GameStop ha concedido una entrevista por boca de su CEO, Paul Raines, en la que explican que Wii U no ha estado a la altura de las expectativas ni tan siquiera para la propia Nintendo en unas palabras que no por ello dejan de esconder un mensaje positivo de cara al futuro.

"Wii U ha sido una decepción para todo el mundo, incluso para ellos", declaró Raines al portal [a]listdaily. "Hicieron algunas apuestas audaces, y quizá algunas de ellas no funcionaran pero hay mucha creatividad en las filas de Nintendo. Son un grupo de personas muy innovadores, así que nunca se les puede subestimar".


miércoles, 4 de mayo de 2016

Call of Duty Modern Warfare - Comparativa gráfica entre remaster y juego original

Call of Duty Modern Warfare Remastered, que llegará con CoD Infinite Warfare, pondrá al día visualmente el clásico de Activision. 

Call of Duty Modern Warfare Remastered llegará a PS4PC y Xbox One acompañando a las ediciones Legacy, Legacy Pro y Digital Deluxe de Call of Duty Infinite Warfare.
Os mostramos en vídeo una comparativa gráfica entre ambas versiones.

  

Como podéis ver, CoD Moder Warefare Remastered lucirá todo tipo de efectos y técnicas gráficas de última generación, que pondrán al día en lo visual una de las obras cumbres de Infinty Ward de la mano de Raven Software, el estudio encargado de la remasterización. 


Call of Duty Modern Warfare Remastered estará disponible el próximo 4 de noviembre e incluirá el modo campaña y diez de los mapas multijugador más destacados como Crash, Backlot y Crossfire.

martes, 26 de abril de 2016

Arreglos para la nueva actualización de Xbox One.

Uno de los máximos representantes en la ingeniería de Xbox, ha confirmado que la nueva actualización de Xbox One incluye "pequeños arreglos, nada grande", por lo que estamos ante una de los firmwares más humildes lanzados en los últimos meses.

Ya se comentó dicha posibilidad, cuando llegó la actualización a los usuarios suscritos al sistema preview de la consola de Microsoft. El E3 es inminente, y no es la primera vez que desde la firma de Redmond se insiste en estar atentos a lo que pueda pasar en Los Ángeles.

Entre los cambios hay ajustes en la tienda de avatares y diferentes correcciones y mejoras adicionales del sistema.

Muere Jory Prum, una de las leyendas de LucasArts y Double Fine.


Hoy en LucasArts y Double Fine están de luto. Ha fallecido a los 41 años Jory Prum, uno de los principales responsables de sonido de ambos estudios para más de un centenar de videojuegos que incluyeron clásicos como Caballeros de la Antigua Republica, Broken Age o incluso los The Walking Dead de Telltale, además de abundantes remasterizaciones.


Lo hizo en labores de grabación de voces, música y de orquestación antes de fallecer este fin de semana como consecuencia, aparentemente, de un accidente de motocicleta.


Tim Schafer, principal responsable de Double Fine, se ha mostrado "profundamente desolado" por el fallecimiento de Prum.

miércoles, 20 de abril de 2016

Microsoft prueba una gran variedad de prototipos mejorados de Xbox One.


Fuentes familiares con la compañía norteamericana le han contado al portal The Verge que algunos de los prototipos testeados tendrían "componentes mejorados", similares a los que se emplean para mejorar un equipo de PC destinado a videojuegos. No hay más detalles sobre la información.

Desde que se comenzara a especular con el modelo Slim, el equivalente al FCC brasileño ha hecho públicas algunas fotos de prototipos de Microsoft como, por ejemplo, la del chip Wireless destinado aparentemente a Xbox One que pertenecía a los documentos protegidos por acuerdos de confidencialidad hasta fechas cercanas al E3. Eso ha llevado a algunos a especular con la posibilidad de que los de Redmond presenten en la feria norteamericana alguna de sus revisiones pues es el momento en el que se cumple el embargo del NDA
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Imagen hecha pública por el equivalente brasileño del FCC del chip Wireless de Xbox One

martes, 19 de abril de 2016

PlayStation Neo, la supuesta PlayStation 4.5, apunta a lanzarse en octubre por 399 dólares.


Nuevos documentos garantizan que Sony tomaría medidas para no dividir a sus usuarios en dos PS4 diferentes.
PlayStation 4K, PlayStation 4.5 o PlayStation Neo son algunos de los nombres que han recibido la supuesta nueva PlayStation 4 que parece estar preparando Sony

Para comenzar, la máquina costará 399 dólares según los datos que han recibido el medio. El objetivo de la plataforma no es otro que mejorar las capacidades técnicas de la PlayStation 4 que ya está en el mercado, mejorando la GPU, CPU y la memoria RAM. Pasaría de los ocho núcleos de 1,6 GHz a los ocho de 2,1 Ghz; de la AMD GCN, 18 UC a 800 Mhz se pasaría a una mejorada AMD GCN, 36 UC a 911 Mhz. La RAM actual aumentaría también su velocidad: de los actuales 8 GB GDDR5 a 176 GB/s se pasaría a los 8 GB GDDR5 a 218 GB/s.



Parece que los videojuegos que se lancen al mercado a partir del próximo mes de octubre deberán incluir dos modos de juego: el modo base y el Neo Mode, que permitirá a los usuarios de la supuesta PlayStation 4 Neo sacar el máximo rendimiento a su plataforma de juego. El resultado será mejor estabilidad para el juego y una resolución 1080p, aunque parece que la máquina sería compatible con juegos 4K, dependerá de los desarrolladores el llegar a dicha resolución en el caso de ser necesario.

Según los documentos de GiantBomb, el objetivo primordial de Sony radica en no dividir a la comunidad de usuarios que tiene en la actualidad. La PS4 actual y la hipotética PlayStation 4 Neo compartirán la misma PlayStation Network, comunidades y experiencias en línea. Por supuesto, todo lo adquirido a lo largo de la generación será compatible con Neo, que no recibirá videojuegos exclusivos para ella. Habría órdenes directas de Sony hacia los desarrolladores para impedir la creación de contenido exclusivo para la máquina.

La fecha de lanzamiento quedaría en octubre, y todos los juegos lanzados a partir de septiembre deberán incluir un parche de día uno para poder disfrutar de las nuevas virtudes de la máquina en el lanzamiento de la misma. Es importante recordar que Sony aún no se ha pronunciado oficialmente sobre ninguno de los presentes rumores, por lo que hay que tomar las supuestas filtraciones en la medida adecuada.

viernes, 8 de abril de 2016

LOS USUARIOS DE PLAYSTATION 4 DESCUBREN FUNCIONES EN LA NUEVA ACTUALIZACIÓN 3.50





Los usuarios han descubierto algunas funcionalidades de la actualización 3.50 que no se habían detallado cuando colgamos sus características hace sólo unos días.
En esta ocasión hablamos de, por ejemplo, el retorno del reproductor de música USB, el factor por el que ahora podemos fijar un límite para miembros de un grupo de dos a ocho, que ahora haya un campo de búsqueda manual en los listados de videojuegos y el soporte pleno para discos duros de 4TB.

miércoles, 6 de abril de 2016

Actualización 3.50 PS4



Mañana mismo llegará la actualización 3.50 a PS4 y Sony ha querido aclarar qué mejoras llegarán a la consola con ella. Así gracias a este vídeo que os acabamos de mostrar, podemos descubrir las nuevas funciones que incoporará esta nueva versión del firmware de PlayStation 4. Una nueva versión que hará que la consola de sobremesa de Sony sea aún más social.


Lo primero a destacar de esta nueva actualización es que nos permitirá crear eventos con los que programar partidas de cualquier juego e invitar a nuestros amigos a participar en ellas. Así, podremos seleccionar el día, la hora y el juego del evento y hacer que se envíen invitaciones automáticas a nuestros amigos, miembros de un grupo al que pertenezcamos, o a toda la comunidad de usuarios del título en cuestión.


Además, ahora podremos ver de manera más fácil a qué están jugando nuestros amigos y así unirnos a su partida al instante. Del mismo modo, también podremos compartir nuestros vídeos más rápido con YouTubeDailymotion Twitch. Y por si fuera poco, también podremos mostrarnos como desconectados y gestionar las notificaciones de amigos para evitar molestias mientras jugamos o vemos algún contenido multimedia en nuestra PS4.


Pero lo más destacado de esta actualización 3.50 de PlayStation 4 posiblemente sea la llegada del Remote Play con PC y Mac. A partir de mañana también podremos usar el juego a distancia con estas plataformas, además de PS Vita y móviles (como ocurría hasta ahora y os mostramos en el vídeo que dejamos al final de la noticia). Una función que será compatible con los sistemas Windows 8.1 o superiores en PC y OS X 10.10 o superiores en Mac.

martes, 5 de abril de 2016

Caracterícticas PS4

PlayStation Four.png
FabricanteSony Computer Entertainment.
TipoVideoconsola de sobremesa
GeneraciónOctava generación
Lanzamiento
  • NA 15 de noviembre de 20131 2
  • EU 29 de noviembre de 20131
  • AUS 29 de noviembre de 20131
  • JP 22 de febrero de 20142
  • SA 29 de noviembre de 20131
CPUAMD x86-64 Jaguar a 1,6 GHz (8 núcleos)
GPUAMD Radeon personalizada 1152 shaders @ 800 MHz (1,84 TFLOP/s)
SoporteDVD
Blu-Ray / Blu-Ray 3D 3
AlmacenamientoHDD 1 TB Ultimate Player / 500 GB Normal y Glacier White (reemplazable)
Formato de imagen1080p
4K
ControlesDualShock 4
PlayStation Move
PlayStation Vita
ConectividadWiFi 802.11 b/g/n
Bluetooth 2.1
USB 3.0
Ethernet 10/100/1000
Servicio en líneaPlayStation Network,PlayStation Plus yPlayStation Now
Precio de lanzamiento399 $ 
Unidades vendidas39,10 millones (5 de marzo del 2016)4
Videojuego más vendidoCall of Duty: Black Ops 310.34 millones de copias(enero de 2016)5
Retrocompatibilidad(PlayStationPlayStation 2PlayStation 3 vía nube)
PredecesorPlayStation 3



Aquí dejo un enlace: Características PS4